Αναζήτηση αυτού του ιστολογίου

Κυριακή 31 Μαΐου 2020

Ανοίγουν τα σχολεία... ξανά!

Αγαπητοί γονείς 
Την Δευτέρα 1 Ιουνίου, μετά από σχεδόν 2 μήνες, ανοίγουν ξανά τα σχολεία...με νέα δεδομένα, με νέες συνθήκες.
Παρακαλώ πολύ διαβάστε τις παρακάτω οδηγίες του ΕΟΔΥ πολύ προσεκτικά και ακολουθήστε του κανονισμούς
Είναι για την υγεία ΟΛΩΝ.


Τετάρτη 27 Μαΐου 2020

Διαδραστικά παιχνίδια

  1. ΑΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ. http://mikrapaidia.gr/ccs6/
  2. ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣΠΑΝΩ-ΚΑΤΩ.
ΟΔΗΓΙΕΣ
« Πάνω – Κάτω – Δεξιά – Αριστερά »

  Γενική Περιγραφή

Η δραστηριότητα αποτελείται από 2 στάδια:

 1ο Στάδιο      Στο στάδιο αυτό οι μαθητές επιδιώκεται να κατανοήσουν τις έννοιες πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά, πάνω αριστερά, πάνω δεξιά, κάτω αριστερά, κάτω δεξιά.

 2ο Στάδιο     Στο στάδιο αυτό οι μαθητές έχουν τη δυνατότητα να εξασκηθούν, ώστε να εμπεδώσουν τις παραπάνω έννοιες. Για το σκοπό αυτό έχουν δημιουργηθεί 3 επιμέρους ενότητες. 1η ενότητα:  Το δένδρο   Στο στάδιο αυτό παρουσιάζονται οι βασικές θέσεις πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά . 2η ενότητα:  Το σπίτι   Στο στάδιο αυτό παρουσιάζονται οι έννοιες πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά, πάνω αριστερά, πάνω δεξιά, κάτω αριστερά, κάτω δεξιά. 3η ενότητα:  Το δένδρο και το σπίτι   Στο στάδιο αυτό παρουσιάζονται οι έννοιες πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά, πάνω αριστερά, πάνω δεξιά, κάτω αριστερά, κάτω δεξιά, με πιο πολύπλοκη μορφή.

Εισαγωγή

1.  Οι μαθητές κάνουν κλικ στη «Δραστηριότητα». 


Παίζω και Μετρώ με τα Σχήματα
  
Έργο ΠΛΕΙΑΔΕΣ/Νηρηίδες, Γ’ ΚΠΣ   ΕΑ.ΙΤΥ / Υπ.Ε.Π.Θ.

 2. Στον υπολογιστή εμφανίζεται η πρώτη σελίδα της εφαρμογής, η οποία αντιστοιχεί στο πρώτο στάδιο.  3. Οι μαθητές κάνοντας κλικ σε μια από τις διαφορετικές θέσεις κάθε εικόνας ακούν το ηχητικό μήνυμα που τους πληροφορεί για την αντίστοιχη θέση. 4. Όταν οι μαθητές κατανοήσουν τις παραπάνω έννοιες, κάνουν κλικ στο εικονίδιο με το σπιτάκι, που υπάρχει κάτω αριστερά στο περιβάλλον εργασίας και περνούν στο δεύτερο στάδιο της εφαρμογής.  Στο στάδιο αυτό  υπάρχουν τρία  κουμπιά - δραστηριότητες. Κάθε κουμπί αντιστοιχεί και σε μία δραστηριότητα της εφαρμογής.

Α) Το δένδρο    Στο μέρος αυτό της εφαρμογής οι μαθητές πρέπει να τοποθετήσουν ένα περιστέρι γύρω από ένα δένδρο σε βασικές θέσεις που θα τους υποδείξει ο υπολογιστής. Οι θέσεις αυτές είναι: Πάνω από το δένδρο.  Κάτω από το δένδρο.  Δεξιά από το δένδρο.  Αριστερά από το δένδρο.    Οι μαθητές επιλέγουν από την κύρια οθόνη το κουμπί που αντιστοιχεί στο μέρος αυτό της εφαρμογής.    Στην πρώτη ερώτηση ζητείται από τους μαθητές να τοποθετήσουν το περιστέρι πάνω από το δένδρο. Η ερώτηση δίνεται ηχητικά. Οι μαθητές τοποθετούν το δείκτη του ποντικιού τους πάνω στο περιστέρι και το σύρουν στη θέση που νομίζουν ότι είναι η σωστή. Ο υπολογιστής τους απαντά με κατάλληλο ηχητικό μήνυμα αν η ενέργεια τους είναι σωστή ή λάθος. Σε περίπτωση που οι μαθητές τοποθετήσουν λάθος το περιστέρι,  εμφανίζεται μια βοηθητική σελίδα, για να τους υπενθυμίσει τις βασικές έννοιες. Οι μαθητές, αφού κάνουν κλικ στο εικονίδιο Χ,  συνεχίζουν την εργασία τους.    Στη συνέχεια, οι μαθητές επιλέγουν το εικονίδιο που οδηγεί στην επόμενη ερώτηση.   Έπειτα  ζητείται από τους μαθητές να τοποθετήσουν το περιστέρι κάτω από το δένδρο. Οι μαθητές εργάζονται με τον ίδιο τρόπο.   Κατόπιν οι μαθητές επιλέγουν  το εικονίδιο που οδηγεί στην επόμενη ερώτηση.   Ομοίως, ζητείται από τους μαθητές να τοποθετήσουν το περιστέρι δεξιά  από το δένδρο.    Με τον ίδιο τρόπο οι μαθητές επιλέγουν το εικονίδιο που οδηγεί στην επόμενη ερώτηση. Αυτή τη φορά ζητείται από τους μαθητές να τοποθετήσουν το περιστέρι αριστερά   από το δένδρο.    Όταν οι μαθητές απαντήσουν σε όλες τις ερωτήσεις (8 συνολικά), επιστρέφουν στην αρχική σελίδα του δεύτερου σταδίου, για να ασχοληθούν  με το δεύτερο μέρος του.
Παίζω και Μετρώ με τα Σχήματα

   


Έργο ΠΛΕΙΑΔΕΣ/Νηρηίδες, Γ’ ΚΠΣ   ΕΑ.ΙΤΥ / Υπ.Ε.Π.Θ.


- 15

Παρατήρηση    Οι μαθητές μπορούν να επαναλάβουν τη θεωρία όποτε θελήσουν, κάνοντας κλικ στο κουμπί με το σπίτι για να επιστρέψουν στην αρχική οθόνη του δεύτερου σταδίου και στη συνέχεια πάλι κλικ στο ίδιο κουμπί.

Β) Το σπίτι    Στο μέρος αυτό της εφαρμογής οι μαθητές καλούνται να τοποθετήσουν ένα περιστέρι γύρω από ένα σπίτι, σε  θέσεις που θα τους υποδείξει ο υπολογιστής. Οι θέσεις αυτές είναι περισσότερες από ό,τι στο προηγούμενο μέρος της εφαρμογής:  Πάνω από το σπίτι   Κάτω από το σπίτι   Δεξιά από το σπίτι   Αριστερά από το σπίτι  Πάνω και δεξιά  από το σπίτι  Πάνω και αριστερά από το σπίτι  Κάτω και δεξιά  από το σπίτι  Κάτω και αριστερά από το σπίτι    Οι μαθητές επιλέγουν από την κύρια οθόνη το κουμπί που αντιστοιχεί στο μέρος αυτό της εφαρμογής.    Στην πρώτη ερώτηση ζητείται από τους μαθητές να τοποθετήσουν το περιστέρι πάνω από το σπίτι. Η ερώτηση δίνεται ηχητικά, όπως και στο πρώτο μέρος. Οι μαθητές τοποθετούν το δείκτη του ποντικιού τους πάνω στο περιστέρι και το σύρουν στη ζητούμενη θέση. Ο υπολογιστής τους απαντά με το ανάλογο ηχητικό μήνυμα αν η ενέργεια τους είναι σωστή ή λάθος. Σε περίπτωση που οι μαθητές τοποθετήσουν λάθος το περιστέρι, εμφανίζεται μια βοηθητική σελίδα, για να τους υπενθυμίσει τις βασικές έννοιες. Οι μαθητές, αφού κάνουν κλικ στο εικονίδιο Χ,  συνεχίζουν την εργασία τους.     Οι ερωτήσεις που καλούνται να απαντήσουν οι μαθητές είναι συνολικά 12, οι οκτώ πρώτες ερωτήσεις είναι ίδιες για όλους τους μαθητές, ενώ οι τέσσερις τελευταίες δημιουργούνται τυχαία και άρα είναι διαφορετικές για κάθε μαθητή.     Οι μαθητές εργάζονται, όπως και στο πρώτο μέρος, και όταν απαντήσουν σε όλες τις ερωτήσεις, επιστρέφουν στην αρχική σελίδα του δεύτερου σταδίου, για να ασχοληθούν  με το τρίτο  μέρος της εφαρμογής.  Παρατήρηση     Οι μαθητές μπορούν και στο μέρος αυτό της δραστηριότητας, να επαναλάβουν τη θεωρία όποτε θελήσουν, κάνοντας κλικ στο κουμπί με το σπιτάκι, για να επιστρέψουν στην αρχική οθόνη του δεύτερου σταδίου και στη συνέχεια πάλι κλικ στο ίδιο κουμπί Γ) Το σπίτι και το δένδρο
Παίζω και Μετρώ με τα Σχήματα

   


Έργο ΠΛΕΙΑΔΕΣ/Νηρηίδες, Γ’ ΚΠΣ   ΕΑ.ΙΤΥ / Υπ.Ε.Π.Θ.


- 16
  Το μέρος αυτό της εφαρμογής περιλαμβάνει και τα δύο προηγούμενα σχήματα.     Από τους μαθητές ζητείται κάθε φορά να τοποθετήσουν το περιστέρι σε σχέση με το σπίτι ή σε σχέση με το δέντρο. Η ερώτηση δίνεται ηχητικά, οι μαθητές τοποθετούν το δείκτη του ποντικιού τους πάνω στο περιστέρι και το σύρουν στη ζητούμενη θέση. Ο υπολογιστής τους απαντά με το ανάλογο  ηχητικό μήνυμα αν η ενέργεια τους είναι σωστή ή λάθος. Σε περίπτωση που οι μαθητές τοποθετήσουν λάθος το περιστέρι,  εμφανίζεται η αρχική σελίδα του πρώτου σταδίου, για να τους υπενθυμίσει τις βασικές έννοιες. Οι μαθητές μπορούν να επαναλάβουν τη θεωρία και στη συνέχεια, κάνουν κλικ στο εικονίδιο Χ,  για να συνεχίσουν την εργασία τους.   Το μέρος αυτό προσφέρεται για την εξάσκηση των μαθητών. Στο σημείο αυτό οι ερωτήσεις είναι διαφορετικές για κάθε μαθητή, εφόσον δημιουργούνται τυχαία από τον υπολογιστή. Οι μαθητές αφήνονται να αλληλεπιδράσουν μόνοι τους με την εφαρμογή.   Ο αριθμός των ερωτήσεων που μπορεί να απαντήσει ο μαθητής είναι απεριόριστος.   Ο δάσκαλος μπορεί να κατευθύνει τους μαθητές να ασχοληθούν με όποιο μέρος της εφαρμογής

Σάββατο 23 Μαΐου 2020

23 Μαΐου- Παγκόσμια Ημέρα της Χελώνας

Συμπληρώθηκαν ήδη 11 χρόνια εορτασμού της Παγκόσμιας Μέρας για τις Χελώνες, που γιορτάζεται στις 23 Μαΐου. Οι χελώνες σε όλο τον κόσμο αντιμετωπίζουν μεγάλες δυσκολίες επιβίωσης. Ιδιαίτερα οι Θαλάσσιες Χελώνες απειλούνται με εξαφάνιση και για αυτό περιλαμβάνονται στο Κόκκινο Βιβλίο των Απειλούμενων Ζώων της Ελλάδος.

Το πανάρχαιο αυτό ζώο, που συμβολίζει τη μακροβιότητα στις ανατολικές φιλοσοφίες, κατοικεί στον πλανήτη Γη πολύ πριν από τον άνθρωπο. Για την ακρίβεια, επέζησε από την εποχή των δεινοσαύρων, για να φθάσει να κινδυνεύσει με εξαφάνιση μόνο κατά τους τελευταίους, «πολιτισμένους» αιώνες, που η ανθρωπότητα περιφρονεί κάθε άλλη μορφή ζωής, στο βωμό του όποιου συμφέροντος. Μόνο στην ελληνική επικράτεια, το 2008 βρέθηκαν 292 νεκρές θαλάσσιες χελώνες και 42 τραυματισμένες.

Οι κύριες απειλές των θαλάσσιων χελωνών είναι:

  • Η τυχαία εμπλοκή σε αλιευτικά εργαλεία (δίκτυα , παραγάδια)
  • Η σκόπιμη θανάτωση από ασυνείδητους ανθρώπους
  • Οι συγκρούσεις με σκάφη
  • Η ενόχληση από την έντονη χρήση των παραλίων ωοτοκίας
  • Η άναρχη οικιστική και τουριστική ανάπτυξη στις παραλίες ωοτοκίας
  • Η ακουστική ρύπανση
  • Η κατάποση απορριμμάτων και πλαστικών
  • Η πετρελαϊκή ρύπανση
  • Η μεταβολή των οικοσυστημάτων
  • Η κλιματική αλλαγή

Παρακάτω, μπορείτε να βρείτε πολλές πληροφορίες, αλλά και δραστηριότητες, για την θαλάσσια χελώνα και την Χερσαία χελώνα, στον εννοιολογικό χάρτη που βρήκε η κυρία Δώρα


Παρασκευή 22 Μαΐου 2020

Έντομα

Υλικό από την κυρία Δώρα, για τα έντομα

Έντομο σημαίνει χωρισμένο σε μέρη. Είναι από τα πιο διαφορετικά μεταξύ τους είδη του ζωικού βασιλείου και αποτελούνται από περίπου 1.000.000 είδη. Αποτελούν επίσης τους μισούς από τους ζωντανούς οργανισμούς του πλανήτη. Έντομα μπορούμε να τα βρούμε σε όλα τα περιβάλλοντα ακόμη και μέσα στους ωκεανούς.
Συνήθως τα έντομα γεννούν αβγά και το επόμενο στάδιο είναι να «ρίξουν» το περίβλημά τους. Τα έντομα περπατάνε, πετάνε ή πετάνε και κάποια από αυτά κολυμπάνε. Επειδή τους επιτρέπει πολύ γρήγορη αλλά και σταθερή κίνηση, πολλά έντομα υιοθετούν το τριγωνικό βάδισμα με το οποίο περπατάνε αγγίζοντας με τα πόδια τους το έδαφος κάνοντας τρίγωνα.
Τα έντομα αγαπούν τη μοναξιά, αλλά κάποια έντομα, όπως οι μέλισσες, τα μυρμήγκια και οι τερμίτες είναι κοινωνικά και τους αρέσει να ζουν σε μεγάλες, καλά οργανωμένες αποικίες. Κάποια έντομα δείχνουν μητρική στοργή, προστατεύοντας τα αβγά τους και τα μικρά τους. Τα έντομα επικοινωνούν μεταξύ τους με διάφορους τρόπους. Πολλά είδη επικοινωνούν μέσω των ήχων που παράγουν, π.χ χτυπάνε τα φτερά τους μεταξύ τους και παράγουν έτσι ήχο. Άλλα έντομα επικοινωνούν μέσω του φωτός.
Οι άνθρωποι προσπαθούν να ελέγξουν τα έντομα χρησιμοποιώντας εντομοκτόνα και άλλου είδους τεχνικές. Κι αυτό γιατί κάποια έντομα καταστρέφουν τους καρπούς , τα φύλλα ή τα φρούτα, κάποια άλλα τσιμπάνε τους ανθρώπους, κάποια τρέφονται με το αίμα των ζώων και των ανθρώπων και κάποια άλλα μεταφέρουν αρρώστιες σε ότι τσιμπάνε. Υπάρχουν όμως και έντομα που θεωρούνται οικολογικά χρήσιμα και μάλιστα κάποια προσφέρουν άμεσα οικονομικά οφέλη. Οι μεταξοσκώληκες και οι μέλισσες  δίνουν εδώ και χρόνια στον άνθρωπο μετάξι και μέλι αντίστοιχα και οι άνθρωποι τα έχουν σαν «κατοικίδια».


👉ΜΑΘΑΙΝΩ ΓΙΑ ΤΑ ΕΝΤΟΜΑ

     https://sway.office.com/5o47XwpUf6kRXllg?ref=Facebook&fbclid=IwAR3VnwJmhgxpkOnhYmSqQOdUDVO4-ShAb4CK1mnXyvkThQn2yQ8A0rj-I4Y


👉 Έντομα, on-line παιχνίδια


👉Όλα για τα Έντομα 
Τα πάντα για τα έντομα μέσα από παιχνίδια χρονικής ακολουθίας με τον κύκλος ζωής των εντόμων,αντιστοιχισης, κρεμάλα, σταυρόλεξο, αρίθμηση,

https://learningapps.org/watch?v=pn6ykokrn20

ΠΗΓΗ: http://e-children.blogspot.com




Τρίτη 19 Μαΐου 2020

Άνοιξη... λουλούδια... ηλιοτρόπια!

Λένε πως κάποτε ο Ήλιος κατέβηκε για λίγο στη γη για να ξαποστάσει, κουράστηκε να στολίζει τη γειτονιά του ουρανού. Εκεί είδε τη φύση, Άνοιξη ήταν θυμάμαι η εποχή. Έτσι όπως την αντίκρισε ολάνθιστη θαμπώθηκε και την αγάπησε βαθιά και για πάντα. Από την αγάπη αυτή, του Ήλιου και της όμορφης Φύσης, γεννήθηκαν 
τα ηλιοτρόπια....

Παρακολούθησε την ιστορία του Ευγένιου Τριβιζά " Το ηλιοτρόπιο" κάνοντας κλικ στο βίντεο που ακολουθεί:

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗΣ:
  • όλα τα ηλιοτρόπια κοιτούσαν τον ήλιο;
  • το ηλιοτρόπιο τι απάντησε στον Ήλιο, όταν το ρώτησε απορημένος γιατί δεν τον κοιτούσε;
  • τι έπαθε το ηλιοτρόπιο τις επόμενες μέρες που δεν κοιτούσε τον Ήλιο;
  • τί έγινε το τελευταίο βράδυ;
  • τί είδε το ηλιοτρόπιο όταν ανέβηκε ψηλά;


ΗΛΙΟΤΡΟΠΙΑ ΚΑΙ Ο ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ ΖΩΓΡΑΦΟΣ ΒΙΝΣΕΝΤ ΒΑΝ ΓΚΟΓΚ
Τα Ηλιοτρόπια (αρχικός τίτλος στα γαλλικά: Tournesols) είναι το θέμα δύο σειρών από πίνακες νεκρής φύσης του Ολλανδού ζωγράφου Βίνσεντ βαν Γκογκ. Στο μυαλό του καλλιτέχνη και οι δύο σειρές συνδέονται με το όνομα του φίλου του Πωλ Γκωγκέν, ο οποίος απέκτησε δύο από τις εκδοχές του Παρισιού. Περίπου οκτώ μήνες αργότερα ο Βαν Γκογκ θέλοντας να καλωσορίσει και να εντυπωσιάσει τον Γκωγκέν και πάλι με Ηλιοτρόπια, τα ζωγράφισε ως μέρος του διάκοσμου για το δωμάτιο των ξένων στο Κίτρινο Σπίτι που ζούσε στην Αρλ και θα έμενε ο Γκωγκέν.
ΠΗΓΗ: WIKIPEDIA

👉Διάλεξε έναν από τους πίνακες του Βαν Γκογκ με θέμα το ηλιοτρόπιο και προσπάθησε να τον ζωγραφίσεις:




Μπορείς αν θέλεις να περιηγηθείς στο μουσείο του Βίνσεντ Βαν Γκογκ κάνοντας κλικ εδώ


Και τώρα... ώρα για παιχνίδι!!!!

👀Ένωσε τα κομμάτια των παζλ και φτιάξε τους πίνακες ζωγραφικής




👉Χτύπησε τους στόχους που έχουν ηλιοτρόπια, πατώντας παρακάτω:

👉 Εδώ μπορείς να μάθεις να γράφεις τη λέξη ηλιοτρόπιο και να το ζωγραφίσεις


👉 Και ακόμη ένα διασκεδαστικό φύλλο εργασίας που φτιάχνεται... παίζοντας με το ζάρι

 
👉 Τέλος, εγώ θα αρχίσω την ιστορία και εσύ θα την τελειώσεις...
Τι μπορεί να συνέβη στον Ηλία, το καλό μας ηλιοτρόπιο;

Περιμένω με ανυπομονησία τη συνέχεια της ιστορίας!!! 





Τρίτη 12 Μαΐου 2020

ΜΑΘΑΙΝΩ ΤΑ ΣΧΗΜΑΤΑ και ΤΟΣΑ-ΟΣΑ

Εικονίδιο 
ΟΔΗΓΙΕΣ.
ΜΠΑΙΝΩ ΣΤΟ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΛΙΝΚ, ΠΑΤΑΩ ΑΡΙΣΤΕΡΟ ΚΛΙΚ ΜΕ ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΠΑΝΩ ΣΤΟ ΕΙΚΟΝΙΔΙΟ . 

ΕΜΑΝΙΖΕΤΑΙ Η ΟΘΟΝΗ ΚΑΙ ΕΠΙΛΕΓΩ ΤΟ 2. (Άνοιγμα συνδέσου σε νέο παράθυρο).
ΚΑΤΕΒΑΙΝΕΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ FLASH ,THN ΑΝΟΙΓΩ ΚΑΙ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΤΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

http://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/8301

Γενική Περιγραφή

Η δραστηριότητα αποτελείται από 3 στάδια:
  1. Γνωριμία με τα σχήματα
Στο στάδιο αυτό παρουσιάζονται οι μορφές των βασικών σχημάτων.

  1. Παρουσίαση της εφαρμογής
  Στο στάδιο αυτό παρουσιάζεται ο τρόπος με τον οποίο θα χρησιμοποιήσουν οι μαθητές το πρόγραμμα .

  1. Oι ερωτήσεις
  Στο στάδιο αυτό, που είναι και το κύριο μέρος της εφαρμογής, οι μαθητές καλούνται να αναγνωρίσουν ένα βασικό σχήμα μεταξύ  κάποιων άλλων. Ο υπολογιστής συνθέτει τις ερωτήσεις και ελέγχει τις απαντήσεις των μαθητών.
Παρατήρηση
Δεν υπάρχει φύλλο εργασίας για τους μαθητές.

Γνωριμία με τα σχήματα

1.  Οι μαθητές κάνουν κλικ στη «Δραστηριότητα».

2.  Στον υπολογιστή εμφανίζεται η κύρια σελίδα της εφαρμογής, στην οποία θα γίνει και η πρώτη παρουσίαση των σχημάτων.
 3. Οι μαθητές καλούνται να παρατηρήσουν τα 4  βασικά γεωμετρικά σχήματα: τον κύκλο, το τετράγωνο, το ορθογώνιο και το τρίγωνο.
4. Οι μαθητές κάνουν κλικ πάνω στο πρώτο σχήμα από αριστερά, που είναι ο κύκλος και οδηγούνται σε μία σελίδα, στην οποία παρουσιάζονται μερικά αντικείμενα που έχουν σχήμα κυκλικό. Οι μαθητές καλούνται να παρατηρήσουν τα κυκλικά σχήματα των σωμάτων, τοποθετώντας το δείκτη του ποντικού πάνω σε κάθε σώμα. Το γεγονός αυτό προκαλεί μία ορατή αλλαγή στο καθένα από αυτά. Το cd  αναπηδά, η ρόδα τρέχει, ο ήλιος φωτίζει.
5. Στη συνέχεια οι  μαθητές επιλέγουν το εικονίδιο επιστροφής στην αρχική σελίδα και κάνουν κλικ πάνω στο τετράγωνο που είναι και το δεύτερο σχήμα. Με τον ίδιο τρόπο πάλι καλούνται να παρατηρήσουν μερικά αντικείμενα με τετράγωνο σχήμα, όπως είναι ο πίνακας, το παράθυρο και το πλακάκι.
6. Συνεχίζοντας με τον ίδιο τρόπο, οι μαθητές επιλέγουν το εικονίδιο της επιστροφής στην αρχική σελίδα και επιλέγουν το επόμενο σχήμα, που είναι το ορθογώνιο. Οι μαθητές παρατηρούν τα ορθογώνια σχήματα των κτιρίων, της πόρτας και των παραθύρων και αλληλεπιδρούν με αυτά.
7. Τέλος, επιλέγουν πάλι το ίδιο εικονίδιο επιστροφής στην αρχική σελίδα και επιλέγουν αυτή τη φορά το τελευταίο σχήμα, που είναι το τρίγωνο. Παρατηρούν το τριγωνικό σχήμα της σκεπής, της βάρκας και της σκηνής και αλληλεπιδρούν με αυτά.
Οι μαθητές ολοκληρώνουν τη γνωριμία τους με τα σχήματα και επιστρέφουν στην αρχική σελίδα.

Παρουσίαση της εφαρμογής
  Μόλις τελειώσει το στάδιο της γνωριμίας με τα βασικά σχήματα, αρχίζει το στάδιο παρουσίασης της εφαρμογής. Στο στάδιο αυτό οι μαθητές θα μάθουν πώς να χρησιμοποιούν το πρόγραμμα, ώστε να εξασκηθούν με τη βοήθεια του υπολογιστή στην αναγνώριση των σχημάτων.
Παρουσίαση πρώτης ερώτησης
1.Οι μαθητές επιλέγουν το εικονίδιο της παρουσίασης, κάνοντας κλικ στο γρανάζι. Στην οθόνη του υπολογιστή εμφανίζονται τρία σχήματα: ένα τετράγωνο, ένα ορθογώνιο και ένας κύκλος.  Με ηχητικό μήνυμα οι μαθητές καλούνται να αναγνωρίσουν τον κύκλο.
2.  Αν οι μαθητές επιλέξουν το τετράγωνο, τότε λαμβάνουν το μήνυμα της λανθασμένης επιλογής «Παρατήρησε την εικόνα και προσπάθησε πάλι» και στην οθόνη του υπολογιστή αναδύεται το παράθυρο με τα κυκλικά σχήματα, για να βοηθήσει τους μαθητές να αναγνωρίσουν το λάθος τους. Οι μαθητές, κάνοντας κλικ στο αναδυόμενο παράθυρο με τη βοήθεια, το κλείνουν και συνεχίζουν την εργασία τους.
3. Αν οι μαθητές επιλέξουν το ορθογώνιο, λαμβάνουν το ίδιο μήνυμα της λανθασμένης επιλογής και ακολουθείται η ίδια διαδικασία.
4. Τέλος, αν οι μαθητές επιλέξουν τον κύκλο, τότε η σωστή τους επιλογή επιβεβαιώνεται με το μήνυμα «Μπράβο! Το βρήκες!!» Εδώ ολοκληρώνεται και η παρουσίαση της πρώτης ερώτησης της εφαρμογής.
  Στη συνέχεια, οι μαθητές κάνουν κλικ στο εικονίδιο «επόμενο» και οδηγούνται στην παρουσίαση της δεύτερης ερώτησης. Οι μαθητές για την ερώτηση αυτή, καθώς και για τις δύο επόμενες εργάζονται με τον ίδιο τρόπο και όταν ολοκληρώσουν την τέταρτη ερώτηση, επιλέγουν το εικονίδιο για επιστροφή στην αρχική σελίδα.
  Είναι τώρα έτοιμοι να  περάσουν στο τρίτο μέρος της εφαρμογής που είναι οι ερωτήσεις.

Oι ερωτήσεις
  Οι μαθητές κάνοντας κλικ στο εικονίδιο με το πρόσωπο καλούνται να χρησιμοποιήσουν  μόνοι τους  πλέον το πρόγραμμα με τον τρόπο που έχουν διδαχθεί κατά την παρουσίασή του. 
  Οι ερωτήσεις δημιουργούνται τυχαία κάθε φορά από το πρόγραμμα και είναι διαφορετικές σε κάθε υπολογιστή.
Όταν οι μαθητές απαντήσουν σε όλες τις ερωτήσεις (12 συνολικά), μπορούν να εργαστούν όσες φορές επιθυμούν με οποιοδήποτε μέρος της εφαρμογής.  Μπορούν να περιηγηθούν στη γνωριμία των σχημάτων, στην παρουσίασή τους ή και να απαντήσουν πάλι στις ερωτήσεις.

ΤΟΣΑ-ΟΣΑ
ΟΔΗΓΙΕΣ.
ΜΠΑΙΝΩ ΣΤΟ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΛΙΝΚ.

ΠΑΤΑΩ ΑΡΙΣΤΕΡΟ ΚΛΙΚ ΜΕ ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΣΤΟ ΕΙΚΟΝΙΔΙΟ ΠΟΥ ΒΛΕΠΩ. 
ΣΤΗΝ ΟΘΟΝΗ ΠΟΥ ΕΜΦΑΝΙΖΕΤΑΙ ΠΑΤΑΩ ΑΡΙΣΤΕΡΟ ΚΛΙΚ ΜΕ ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΣΤΟ
ΕΙΚΟΝΙΔΙΟ ΜΕ ΤΟ ΑΓΓΛΙΚΟ ΕΡΩΤΗΜΑΤΙΚΟ (?).
ΑΚΟΥΩ ΤΟ ΗΧΗΤΙΚΟ ΜΗΝΥΜΑ.
ΜΟΛΙΣ ΤΕΛΕΙΩΣΕΙ ΤΟ ΗΧΗΤΙΚΟ ΜΗΝΥΜΑ ΠΟΥ ΒΓΑΙΝΕΙ ΚΑΙ ΓΡΑΜΜΕΝΟ ΣΤΗΝ ΟΘΟΝΗ
ΚΑΝΩ ΠΑΛΙ ΑΡΙΣΤΕΡΟ ΚΛΙΚ ΚΑΙ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.
ΣΤΟ ΜΕΣΟ ΤΗΣ ΟΘΟΝΗΣ ΒΛΕΠΩ ΕΝΑ ΤΡΕΝΑΚΙ ΜΕ ΒΑΓΟΝΙΑ ΑΡΙΘΜΗΜΕΝΑ ΑΠΟ ΤΟ
1 ΕΩΣ ΤΟ  9.ΠΑΝΩ ΑΠΟ ΤΟ ΤΡΕΝΟ ΒΓΑΙΝΟΥΝ ΔΩΡΑ.ΤΟ ΠΑΙΔΙ ΜΕΤΡΑΕΙ ΤΑ ΔΩΡΑ ΚΑΙ ΚΑΝΕΙ ΑΡΙΣΤΕΡΟ
ΚΛΙΚ ΜΕ ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΣΤΟ ΒΑΓΟΝΙ ΜΕ ΤΟΝ ΙΔΙΟ ΑΡΙΘΜΟ.ΑΝ ΤΟ ΚΑΝΕΙ ΣΩΣΤΑ ΠΡΟΧΩΡΑΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΑΡΑΚΑΤΩ
ΑΝ ΤΟ ΚΑΝΕΙ ΛΑΘΟΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΞΑΝΑΠΡΟΣΠΑΘΗΣΕΙ.
ΣΤΟ ΚΑΤΩ ΜΕΡΟΣ ΤΗΣ ΟΘΟΝΗΣ ΕΧΕΙ ΚΑΠΟΙΑ ΕΙΚΟΝΙΔΙΑ ΤΟ ΤΕΛΕΥΤΑΙΟ ΕΙΚΟΝΙΔΙΟ ΣΟΥ ΔΕΙ ΧΝΕΙ ΤΙΣ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΕΣ ΠΟΥ
ΕΧΕΙΣ ΚΑΝΕΙ.(ΕΩΣ 14).



ΠΙΣΤΕΥΩ ΝΑ ΣΑΣ ΑΡΕΣΕΙ.

Παρασκευή 8 Μαΐου 2020

Γιορτή της μητέρας


Την Κυριακή είναι πιο γλυκιά γιορτή του χρόνου...  γιορτάζουν όλες οι μανούλες της γης. Ακόμα και τώρα, που δεν είμαστε στο σχολείο μας, εμείς θα την γιορτάσουμε, όπως κάνουμε κάθε χρόνο και παρόλο που αγαπάμε την μαμά μας πολύ και κάθε μέρα, θα της δείξουμε ότι εκείνη την ημέρα την αγαπάμε ακόμα περισσότερο... αν μπορεί να γίνει αυτό!!!  

Οπότε, η σημερινή μας ανάρτηση είμαι αφιερωμένη στην μαμά μας. 
Απ' όλα έχει ο μπαξές... παραμύθια, τραγούδια, κατασκευές, ζωγραφική, γνώσεις, παιχνίδια... 
Κάντε τα όλα μαζί με την μαμά σας...είναι η μέρα της!!!

👉Στον παρακάτω διαδραστικό πίνακα, θα ανακαλύψετε μικρούς... θησαυρούς για την μαμά σας!!!Πατήστε στα εικονίδια και θα περάσετε ευχάριστα το χρόνο σας μαθαίνοντας και διασκεδάζοντας. 

👉Μια πολύ όμορφη ιδέα, από την συνάδελφο, όπου τα παιδιά, χωρίς να χρειάζεται να το εκτυπώσουν, γίνονται ποιητές και ποιήτριες και φτιάχνουν το δικό του, ξεχωριστό ποίημα για την μαμά που γιορτάζει την Κυριακή.

https://www.liveworksheets.com/vl404375sf

Ένα ποίημα για τη μαμά μου, an interactive worksheet by GeorgiaPapadopoulou
liveworksheets.com



💓Παιχνίδι: βοήθησε την μαμά να βρει το παιδί της
Οι μανούλες/ ζωάκια πήγαν ταξίδι στην Άγρια Δύση και έχασαν τα παιδιά τους. Μπορείς να τις βοηθήσεις να τα βρουν; Ποιο από τα ζωάκια που εμφανίζονται είναι το παιδί τους;

Πάτησε στον σύνδεσμο και το παιχνίδι ξεκινά!



💓 Και άλλο ένα παιχνίδι,αυτή τη φορά με πίνακες ζωγραφικής

Πάτησε στον παρακάτω σύνδεσμο και θα διασκεδάσεις!!


💓 και για να μην ξεχνάμε τα γραμματάκια που έχουμε μάθει... 
Βρες τη λέξη...


💋 Μια πολύ εύκολη κατασκευή για την αγαπημένη μας μαμά



💋 Επίσης, μπορείτε να φτιάξετε ωραία κολιέ-βραχιόλια απο... ζυμαρικά!!! Ορίστε κάποιες ιδέες...




💓 Για το τέλος, άφησα το καλύτερο!! Θα γίνετε ζωγράφοι και φωτογράφοι για λίγο. 
Ξέρετε τι είναι μια προσωπογραφία;
Για ρίξτε λίγο μια ματιά παρακάτω...

Προσωπογραφία είναι η ζωγραφική ενός προσώπου μόνο, αλλά που να εκφράζει τα συναισθήματα του (χαρά, λύπη, θυμός κτλ)  
Θα ήθελα λοιπόν, να ζωγραφίσετε και εσείς την προσωπογραφία της μαμάς σας, εκφράζοντας κάποια συναισθήματα στην ζωγραφιά σας. 

Και αφού δεν είμαστε στην τάξη μας, να την στολίσουμε με τα πολύ όμορφα έργα σας, θα το κάνουμε εδώ, χρησιμοποιώντας το παρακάτω εργαλείο, έναν διαδραστικό πίνακα ανακοινώσεων, όπου θα "αναρτήσουμε" (θα καρφιτσώσουμε στα ψεύτικα!!!) τα έργα μας!!! Για να τα βλέπουν όλοι και όλες. 
Είναι πολύ εύκολο, αλλά θα σας βοηθήσουν και οι μαμάδες σας (είπαμε,έχουν την τιμητική τους αυτή την εβδομάδα!!).

Επίσης, σ' αυτό τον πίνακα θέλω να αναρτήσετε μια φωτογραφία (που θα βγάλετε εσείς) με τα 3 αγαπημένα αντικείμενα της μαμάς σας (χωρίς να φαίνονται τα πρόσωπά σας!!).

Ξαμοληθείτε αγαπημένοι και αγαπημένες μου φωτογράφοι!!!! 






   

Δημιουργήθηκε με το Padlet